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登録日:2010/11/03(水) 10 40 24 更新日:2023/01/20 Fri 09 38 30NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DMC ゲームシステム スタイル ダンテ デビルメイクライ 絶対防御 Devil May Cry3から導入された主人公ダンテの戦闘システム。 ○ボタンとR1ボタン、左スティックで様々な「スタイルアクション」が発動する。 なおネロには無い。 DMC3の仕様 経験値に応じてレベルアップする成長型スタイルと、DTゲージを消費して発動する消費型スタイルの2種類がある。 スタイル変更はミッション開始時か、ミッション中は各地に配された時空神像でのみ変更可能。 そのため各ミッション、ボスに合わせたスタイルを判断し選択する必要がある。 DMC4の仕様 消費型スタイルが撤廃され、新たに「リアルタイムスタイルチェンジ」が採用された。 時空神像を介さず十字キー4方向+αでリアルタイムでスタイルが移行可能になり、戦闘の幅が広がった。 各スタイルの能力は基本的には3と同じ。 5つのスタイルをフルに活用するには要練習であり、プレイヤーに求められるテクニックは高くなっているが、シナジー効果は凄まじく攻撃、機動、防御全て兼ね備えている。 DMC5の仕様 DMC4から引き続き「リアルタイムスタイルチェンジ」が採用されている。十字キー4方向でリアルタイムにスタイルチェンジできる。だが、DMC4で使用できたダークスレイヤーは使うことができない。 【成長型スタイル】 3では敵を倒すことで、4ではプラウドソウルを消費して、5ではレッドオーブを消費してレベルアップする。 いずれもレベルアップすればアクションの幅が広がる。 トリックスター 移動、回避に特化したスタイル。 殆どのアクションに無敵時間があり、敵の猛攻も難なく掻い潜られる。 初心者にも扱いやすいスタイルだが、上手く扱うにはそれなりの操作技術を要する。 エアハイク、エネミーステップなどと組み合わせると脅威的な機動力を発揮する。 スタイル固有の攻撃手段はないが、隙なく回避したり、吹き飛ばした相手にエアトリックで急接近したりできるので能動的にかつ断続的に攻撃可能。 ガンスリンガー 遠距離攻撃に特化したスタイル。 銃器に固有のアクションが用意されており、技も多い。 総じて攻撃範囲が広く、ショットガンをヌンチャクのように振り回したり、ビームを発射したりかなり派手。 3ではソードマスターと比べると攻撃力的に死に技が結構あり魅せる技が多かったが、4ではパンドラの登場で攻撃力は大幅に上がった。 余談だが、レインストームやファイアワークス、トゥーサムタイムは2から登場していた。 <代表的な技> ○ファイアーワークス ショットガンをヌンチャクのように振り回して四方八方に撃つ。 3では見た目は派手だが使いどころが今ひとつだったが、4ではメフィスト、ファウストの霧剥がしに多いに役立つ。 ○トゥーサムタイム エボアボを別々の方向にむけて二体の敵を同時に攻撃する。 2ではロックオン中で射撃しているときに別の敵にスティックを倒して発動。 吹き飛びはするものの単発しか撃てないため使い勝手が悪い。 3ではスタイルアクションとなり○ボタンでの射撃中に別の敵の方向へスティックを倒すことで発動。 2と違って吹き飛びはしないものの、普通の射撃と同程度の連射が可能で、撃つ方向の切り替えもスムーズに行える。 ○アーギュメント パンドラの技。 災厄ゲージを消費してミサイル発射。圧倒的な殲滅力でガンスリンガーの攻撃力を飛躍的に上昇させた。 ◯メガカスカード ダブルカリーナアンの技。 前方に強力なレーザーを発射する。ボス相手にも大ダメージを与えることができる。 ソードマスター 近接攻撃に特化したスタイル。 花形スタイルといえるスタイルで、技が一番多い。 ダンスマカブルやリアルインパクトを始め総じてタイマン向きで攻撃力が非常に高い。 技の豊富さから手数が多くなり、スタイリッシュランクも上げやすい。 反面、隙が大きい技が多く、威力が高い技ほどその傾向が強い。 完全に使いこなすにはテクニックが必要。 雑魚戦には滅法強くスタイリッシュランクも上げやすい一方で、隙の少ないボスには有効打を当てにくい欠点がある(3では特にこの傾向が強い)。 <代表的な技> ○ダンスマカブル リベリオンの技。圧倒的な手数でスタイリッシュランク上げまくり、敵を倒す。 決めきるには時間がかかり隙も大きい。集団より単体かつ怯みやすい雑魚悪魔を相手にする技。 4ではフィニッシュの後に斬撃を飛ばすオーバードライブで追い討ちでき、決めきると「ハイ!」な気分になれる。 ○リアルインパクト 真・昇龍拳。篭手であるベオウルフやギルガメス、バルログで発動できる。 魔人化解除で多段ヒットさせればDMDだろうと殆んどの敵を一撃、ボスでも数発で落とせる。 隙がかなり大きく扱いには注意が必要。フロップやハイタイムで打ち上げ、無力化した後に放つと安定する。 バルログでは「イグニッション」というモードに入らなければ使用できない制限がかけられた。そのためボスなどが隙を見せた時に使うことが難しくなっている。殆どはライトブロウを10発当ててから「イグニッション」を発動させて使用する。 また、バルログではDMC4でできた多段ヒットをさせることはできないが、それでも凄まじいダメージを与えることが可能。 ロイヤルガード 防御、カウンターに特化したスタイル。 敵の攻撃をガードしダメージを軽減させ、エネルギーを溜める「ブロック&チャージ」 溜めたエネルギーを放出させる「リリース」が基本アクション。 攻撃にドンピシャで合わせると発動する「ジャストガード」と「ジャストリリース」が真骨頂。 前者は通常のガードでは防御不能攻撃も含むあらゆる攻撃をノーダメージで防ぐことができ、溜まるエネルギーも多い。 後者は大ダメージを与えることが出来る。 特にエネルギー最大、魔人化、ベオウルフ装備のジャストリリースは3で最高威力を叩き出せ、DMDのバージルでさえも数発で沈ませることが出来る。 攻守が一体化していてバランスが取れているスタイルで前述の通り火力も申し分ない。特に敵の攻撃が激化する高難易度で真価を発揮する。 とは言え、このスタイルをマスターするには敵の攻撃パターンと非っっっっ常にシビアなタイミングを見切る経験と慣れが必要。 玄人向けのスタイルと言えるが、こっちの隙をなくし、敵の隙を瞬時に突けるため雑魚にもボスにも非常に有効で汎用性があり、極まってくると最強のスタイルになる。 4以降や、Nintendo Switch版のリアルタイムスタイルチェンジによりトリックスターで距離を詰め敵の攻撃を読みロイヤルガードに変えジャストガードないし当身を当てながら戦う戦い方を極めればまるで気分はゲキリュウニミヲマカセドウカスル世紀末の如き立ち回りが可能になる ダークスレイヤー バージル専用のスタイル。 ターゲットの前方、上方へ瞬時に移動して距離を詰めることが出来、さらに高速後退、空中からの下降も可能。 遠距離攻撃に乏しいバージルの弱点をカバーできるスタイルで、トリックスターをより攻撃に傾倒したようなもの。 ダンテのエアトリックとは違い一気に距離を詰められる分、使い勝手は良い。 4では完全に仕様変更。 閻魔刀を用いたスタイルで3のバージルの攻撃を模したアクションが出来る。 閻魔刀を入手した状態で現在のスタイルにチェンジしようとするとチェンジする(要は十字キー2回)。 攻撃力は高めでスラッシュディメンションによる広範囲攻撃も出来る万能武器として活躍するが、技の数は他のスタイルに比べると非常に少ない。 【消費型スタイル】 3のみ登場。ボスを倒すことで獲得出来る。 DTゲージを消費して発動出来る。 固有アクションは一つのみ。 クイックシルバー 時を操るスタイル。 自分以外の全てがスローモーションになり、画面全体が白くなる。 一方的に攻撃出来るチート性能だが、DTゲージを大量に消費する。 魔人化と併用すればそれこそ一瞬でなくなる。攻撃出来る機会の少ないムカデや蝙蝠女などに有効。 1の隠しアイテム「時の腕輪」が元ネタだが、かなり弱体化している。 だが「時の腕輪」とは違い、発動のモーションが小さく、ボスにも使えるので実戦向きになった。 ドッペルゲンガー ダンテと同じ行動をする分身を作り出すスタイル。 単純に攻撃力が2倍になるのでコツを掴めば強力なものになる。 ちなみに装備武器は発動した時の物に固定で自分が武器変化をしても変わらない。 こちらも大量にDTゲージを消費するが、魔人化はできない。 ちなみに影は2Pで操作できるが視点は1Pなのでやり辛いし、スーパーダンテでないと楽しむことはできないだろう。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2011/06/10(金) 23 50 33 更新日:2024/02/04 Sun 18 44 33NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DMC ゴキブリ スパーダ ソードコレクター ダンテ・バージルの親父 チートキャラ? デビルメイクライ ネロの祖父 パパーダ ロリペド疑惑 伝説の魔剣士 全ての原点 怪人 悪魔 神 裏切り者 魔帝の右腕 二千年前 人々の平和が魔界の進攻によって砕かれた だが一人の悪魔が正義に目覚め 闇の軍勢に立ち向かった 魔剣士スパーダ 戦いに勝利した彼は人間界に降臨し その平和を見守った 彼の命が 伝説に刻まれるまで ゲーム「Devil May Cry」シリーズ全てに間接的に登場する悪魔。 彼なしにはデビルメイクライは語れない、主人公以上に重要なキャラクターでダンテ・バージルの父親でありネロにとっては祖父にあたる人物だが、彼自身が登場した作品はない。 その姿は巨大な二本の角に三対の翼を持つ魔人。 その風貌からゴキブリだの仮面ライダーの怪人呼ばわりされる事があるが決して口にしてはならない。言ったら最期…… ほら、貴方の後ろに…… 人の姿になることも可能でその際は、オールバックにした銀髪、左目にモノクルを着け貴族の様な服を纏った容姿をとる。 しかし、作中では伝説の魔剣士としか表記されず、その姿が(伝説の魔剣士=)スパーダであるとは明記された事はない。 ダンテのコスプレという話も……ただし、ダンテと異なり床に映る影は上述の魔人の姿を取っている。 その力は強大で、ムンドゥスの魔界統一は成し得たのもスパーダの存在があったからと言われる程で、彼に憧れる悪魔も多く、高いカリスマ性も備えてたと予想される。 それ故に裏切った時のショックは大きなものであり、数千年経ってもスパーダへの恨みは消えず、その息子であるダンテ達が出会い頭の悪魔に襲われる原因でもある。 その一方では、舞台版で登場したギデオンのようにスパーダの力を欲する悪魔も少なからず存在する。 彼の伝説は様々な土地で語り継がれているがデビルメイクライの現代の世界では、半ばおとぎ話となり風化しつつある…。 ■「Devil May Cry」のスパーダ 約二千年前、魔帝ムンドゥスによる人間界進攻の際、突如として正義に目覚め(時期や動機等は未だに不明)、悪魔の軍勢を退けそれを率いるムンドゥスをも二千年の長きにわたる眠りにつかせる。 その後、人間界に留まりエヴァと言う名の人間女性と結ばれ、双子をもうける(単純に考えると2000歳も年下の女性を嫁にもらった、所謂ロリペド野郎と言う事になる。このリア充め………)。 この双子がダンテとバージルである(悪魔のくせに意外に子煩悩だったらしく双子の遊び相手もしていたが、初めての子育て故か勝手が分からず、あの魔帝を打ち負かした剣技で相手をしてたらしい…。現在ならば完璧に児童虐待である。その為、ダンテはスパーダのことを本気で恐れている節がある)。 しかし突然失踪、ダンテ達家族の前から姿を消してしまう。この辺りは公式でも明確になっておらず、死亡説などもあり「DMC」の謎の一つになっている。 この後、家族は復活し始めたムンドゥスに襲われ母エヴァは死亡、兄バージルは行方不明、一人残されたダンテはスパーダの形見である魔剣の言葉を聞きデビルハンターとして歩み始める。 ゲーム中では、魔帝との戦闘時にダンテが見せた姿はスパーダそのもので、能力も彼と同等であるという説明から、巨大な炎龍を召喚する強力な魔術も行使出来たようであり、ボス悪魔ファントムの言葉からも、その力と存在が広く知られている事がうかがえる。 懐疑的であったファントムと違い、ダンテをスパーダ以上と評したグリフォンは、生前のスパーダを知っていたと思われる。 また、HARDモードをクリアすることで上記のスパーダと思われるコスチューム「伝説の魔剣士」でゲームをプレイすることができる。 因みに、ミッションオールSクリアで見ることが出来る特典画像でしっかりスパーダも写っている。 欠席者扱いだが… ■「Devil May Cry2」のスパーダ ムンドゥスを封印した後、魔界の大半を支配した、覇王アルゴサクスをデュマーリ島に封印した伝説として語り継がれている。 この時、スパーダと共に戦った島の『護り手』で彼の事よく知るという老婆マティエが登場する(ババァ、一体何歳だ?) 彼女によればスパーダはアルゴサクスを倒す為に帰ってこれるかも分からない魔界に単身、向かっていたとされダンテもスパーダと同じ道を辿ることになる。 また、かつてスパーダと戦い敗れたボルヴェルクという魔界の戦士も出てくるがスパーダとの因縁を語らぬままアッサリと退場してしまう。 所詮は黒歴史か……… ゲームの前日談に当たる小説版では、スパーダの装備していた甲冑を入手した悪党が付着した体液を分析、我が身に投与することでその力を取り入れダンテを襲う。 ■「Devil May Cry3」のスパーダ かつてスパーダが自身の強大過ぎる悪魔の力と共に封印した、魔界と人間界を繋ぐ塔『テメンニグル』が登場。 このテメンニグルは魔に魅入られ、悪魔の力を欲した人々が造り上げた物であり、塔の中に封印されスパーダに激しい復讐心を抱く『ベオウルフ』や彼との怪しげな関係を発言する『ネヴァン』(彼女によればスパーダは中々のイケメンだったらしい)などの悪魔も登場し、封印されたスパーダの力を巡るダンテ、バージルの兄弟間の対立の原因にもなっている。 ちゃんと遺言書を書かないからこんな事になるんだよ。 ゲーム中ではダンテ、バージル両方にスパーダそっくりのコスチュームが用意されている。 このコスチュームのバージルが魔人化すると1のボスであるネロ・アンジェロの姿になり、アクションも専用の物に変化する。 ちなみにSE版ではスパーダコスチュームのスーパーモードのみ、ドッペルゲンガーやクイックシルバーが使い放題である。 ■「Devil May Cry4」のスパーダ 今作は、スパーダが治めていたとされる土地『フォルトゥナ』舞台となっていて、今やおとぎ話となったスパーダ伝説を信じ、他人を思う心を教えとする魔剣教団が存在し、スパーダは神として信仰されている。ダンテ曰く、親父がここに居たのは眉唾ものとのこと。 小説版では冷徹で寡黙な性格だと書かれてる。 孫の『ネロ』と、かつてスパーダに憧れを抱いていた悪魔『ベリアル』が登場する。 ■「DmC Devil May Cry」のスパーダ DMC1~4のスパーダとは別人。 天使であったエヴァと駆け落ちしたことが原因で地獄に落とされ そこでSMプレイのような拷問を受けている。 ゲーム内では死より残酷な制裁と説明されているが… ■その他のスパーダ デビルメイクライ事務所のある街の公園に彼を模した銅像が存在する。 アニメ版にてスパーダの弟子である兄弟の悪魔が登場している。 彼の使用する二丁拳銃ルーチェ&オンブラはスパーダ自身が制作したと言われている。銃器の存在を知らないシャドウという悪魔がいるが、スパーダが魔界を離反したのは今から2000年前であるため、現代ではシャドウ相手に使う機会がなかったと思われる。 PSPのゲーム『ビューティフルジョー バトルカーニバル』で隠しキャラとしてまさかの参戦を果たしている。 同作にはダンテ及びネロ・アンジェロも参戦しており、バージルではなくネロ・アンジェロではあるものの親子が揃った作品となった。 クロスオーバー作品『PROJECT X ZONE』では、アーサーと知り合いであったことが示唆されているほかワルキューレやイングリッドも彼の存在を口にしている。 追記・修正は伝説になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ナイスミドルが子育てで(方法はともかく)、一生懸命に四苦八苦してると思うと微笑ましいな。 -- 名無しさん (2014-01-22 14 14 55) DmC -- 名無しさん (2014-01-22 14 30 59) DmCno -- 名無しさん (2014-01-22 14 31 26) DmCのスパーダは魔界を裏切る形でムンドゥスの怒りを買ったのが原因で永遠の苦痛を与えられて封印されている設定 -- 名無しさん (2014-01-22 14 41 04) DMC0というスパーダが魔界を裏切る話は発売されんのか!? -- 名無しさん (2014-05-14 16 20 12) ネヴァンとはナニがあった? -- 名無しさん (2014-05-14 16 32 47) ↑2 裏モードで魔女の可能性を匂わされてるダンテたちのかーちゃんをベヨネッタ的な操作感で動かせたら楽しそうよね。 -- 名無しさん (2014-05-14 17 20 13) 俺の中ではマティエ婆ちゃんは若い頃はベヨ姐さんも裸足で逃げ出すエロカッコイイBBAでスパーダとコンビで暴れまわっていたことになっている -- 名無しさん (2014-05-14 17 50 05) PSPでスパーダ主役のDMC外伝出るとか聞いた気がするが企画倒れか?映画化とかって話もあったな… -- 名無しさん (2014-05-31 20 47 01) 個人的にカプコンの親父キャラにはハズレが無いんで、(御剣信、光祐一郎)この人も例外なくいいパパだと信じている -- 名無しさん (2014-06-26 23 42 05) ↑2 ぽしゃったらしい、残念だったな。 -- 名無しさん (2014-10-09 10 33 48) ダンテは魔剣スパーダをインテリアみたいに飾ってたけど、あんな人目につく場所に置いといて大丈夫なんかな?ww -- 名無しさん (2015-05-17 22 02 29) 『パパーダ』タグに吹いた。秀逸すぎるw -- 名無しさん (2015-06-06 22 38 58) DmCのスパーダ無様過ぎ。まあパラレルだからこそアリだけど。 -- 名無しさん (2015-06-25 23 48 46) ↑3伝説のスパーダの剣がこんな所に置かれてる訳が無いと思うんだろう -- 名無しさん (2015-06-25 23 50 30) 個人的にスパーダは伝説の存在でいてほしいからスパーダ主役の外伝は出なくていいと思ってる -- 名無しさん (2015-10-12 18 13 46) 遺言書ワロタwそれであの命がけ喧嘩か。書いてあってもあの二人ならやり合いそうだけどなw -- 名無しさん (2015-11-14 11 28 03) 『デビルマン』の印象が強すぎるせいか、DMC発売当初は『人間=ダンテとバージルのママンを愛してしまったから魔界を裏切った』と勘違いされているのを結構見た気がする。 -- 名無しさん (2016-02-23 16 06 37) スパーダもバージルのごとく、幻影剣を飛ばせてたんかね? 二次創作なんかでは使っていた場面が割とあるみたいだけど -- 名無しさん (2016-03-11 21 16 12) 本編世界では故人なんかね? ムンドゥスたちの反応見るに -- 名無しさん (2016-03-11 21 43 31) ↑テメニングル封印時に力の大半を失ってるっぽいから、復活し始めた魔帝一派に殺されてしまってるかも。 -- 名無しさん (2016-03-14 00 13 22) エヴァママンもダンテとバージルの実家も出るし、スパーダについても結構掘り下げるのかな マティエ婆さんによると「私を他の女の名前で呼んだことがある」とか「スパーダならもっと気の利いたセリフを言う」とか、もしかして結構プレイボーイ?? -- 名無しさん (2019-03-05 00 16 11) ダンテとネロ、バ・・・Vの話も一区切り(?)ついたし、そろそろスパーダ方面にも手をつけて欲しいかなぁ -- 名無しさん (2019-03-09 00 42 27) 今までまだ可能性の話だったのに、5で息子二人共完全にパパ余裕で超えちゃいましたね。下手したら孫も -- 名無しさん (2019-03-23 21 40 04) 純粋なパワーなら息子二人や孫に追い抜かれた感あるけど、悪魔を封印したり、基本我の強い悪魔たちからも畏敬の念を抱かれるカリスマといい、出来ることの多さに関してはまだ圧倒的に上ってイメージ 例えるなら悟空と全盛期の悟飯みたいな関係性 -- 名無しさん (2020-01-04 15 25 31) あと小説版のマティエの発言や他の外伝作の描写を照らし合わせると、基本的にバージルっぽい振る舞いながら女性関係に関してはダンテ以上のプレイボーイだったっぽい? -- 名無しさん (2020-01-04 15 29 07) ↑2 スパーダは元々ムンドゥスの右腕で魔界の覇権争いで多大な貢献をしているし、加えて人生経験も圧倒的に豊富。つまり単純な力比べだけに終わらない戦争を経験している訳だから、パワーでは超えられてもやはり経験とか知識の差だけは埋めようがない。今後、本人が登場して三人と戦うことがあったとしても多分、そのおかげで互角以上に張り合うとは思う。 -- 名無しさん (2020-01-04 15 47 54) ダンテやバージルも故人のような扱いしていたり、ムンドゥスやその他の悪魔たちも既にスパーダがこの世にいないような言動をしていたり、つまりスパーダが戦死するような大きな戦いがあったってことなのかね? 双子の少年時代あたりで -- 名無しさん (2020-02-16 20 51 27) 何気に謎だらけのキャラだな。何で正義に目覚めたのかも不明だし人間と恋仲になった経緯も死因すら謎。 -- 名無しさん (2020-05-30 15 15 35) パパーダタグがあるのだし、せっかくなのでおじいちゃん系でジジーダタグも欲しい。 -- 名無しさん (2020-05-30 15 53 21) 某黄金騎士は映画で、祖父、息子、孫の三代で共闘したから、何時かはスパーダもダンテ、バージル、ネロと共闘する姿が見てみたい。 -- 名無しさん (2020-08-04 06 50 52) 力のほとんどをテメンニグル封印に使った後、悪魔としては弱ったから人間のように老いて死んだという線もありそう。少なくともダンテは「悪魔に殺された」とは認識してないっぽいし -- 名無しさん (2023-09-29 01 11 44) 名前 コメント
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登録日:2016/01/13 Wed 11 58 28 更新日:2024/05/01 Wed 16 13 25NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DLC DMC DmC DmCDevilMayCry アルビノ スーパーサイヤ人 ダンテ デビルメイクライ デビル名倉イ ネフィリム バッドエンド バージル バージルダウンフォール リブート 名倉やないかい! 名倉ンテ 堕落 天使 嫌がらせ 後日談 心臓 悪魔 汚兄ちゃん 貫通式 追加シナリオ 闇堕ち 闇魔刀 この項目は「DmC Devil May Cry」の重大なネタバレを含みます。 『DmC Devil May Cry』のDLC追加シナリオのタイトル。 ◆概要 2013年3月6日に配信が開始され、2014年3月5日までは同作の初回購入特典として無料でダウンロードできるプロダクトコードが付属していた。 タイトル通り、バージルが主役の追加シナリオであり、DmC本編の後日談にあたる内容である。 プレイアブルキャラとしてバージルが操作可能となっているが、追加シナリオである故にミッションが短く、難易度がDmC本編と比べるとやや高めである。 ちなみにDmC本編には無かった特徴として作中のイベントシーンの大部分がコミック調のアニメーションで表現されている。 ◆ストーリー 世界の運命をかけた戦いでダンテに敗れ、母親の墓の前で力尽きてしまったバージル。 直後に場面が切り替わり、どこまでも落下していく悪夢を見ながらバージルの意識は遠のいていった。 気がつくと、辺り一面が荒廃した異世界にいた。空は血のように真っ赤な朱色の極彩色に染まり、所々に無数の瓦礫や像が点在している。 そこは黄泉と呼べる場所であり、目覚めたバージルは聞き覚えのある声を耳にした。 私の愛しのバージル... あなたは... 死んだのよ! ここに閉じ込められてるのよ... 私のようにね でもまだ逃げられるわ 今がチャンスよ 光を探すの そうしたらここから出られるわ! バージルを呼びかけたのは、死んだはずの母親であるエヴァの声であった。 エヴァと同様に魂を死後の世界に囚われてしまったバージルは、エヴァからその世界を脱出する方法を教わり、光を目指して進んでいくのであった……。 ◆登場人物 バージル ダンテの双子の兄。 DmC本編の終盤にて、考え方の違いからダンテと対立し、死闘の末に彼に敗北した。 その際にダンテのリベリオンで胸を串刺しにされて心臓の部分に大穴が空けられてしまう。 ダンテとキャットの前から姿を消した後、胸の傷が致命傷となって母の墓前で力尽きてしまった。 オールバックだったDmC本編とは打って変わって前髪を下ろしており、傷を負った顔も相まって荒んだ印象を感じさせる風貌に仕上がっている。 ちなみに本作では幼少時代に自分を負かしたダンテにコンプレックスを抱いていた事が明らかとなる。 そのような意味ではアニメ版DMCで登場したバアルに近い人物像と言える。 死後の世界へと落とされた後は、心臓と生前に身に着けていたアミュレットを失っており、胸の傷の痛みに苛まれていた。 そして、元の世界に戻る方法を知ったバージルは傷ついた体に鞭を打ちながら光へと目指していく…。 作中では、闇魔刀と幻影剣を駆使する他、ダンテと同じくデーモンモードやエンジェルモードも使える。 ただし、生前に発動できたデビルトリガーが失われている。 2種類の武器でダンテとは一味違ったスピーディーなアクションが楽しめるが、逆を言えばダンテと比べると攻撃のバリエーションが少なく、操作の勝手がやや異なる等、使いこなすにはある程度の慣れが必要である。 ベオウルフとフォースエッジ? そんなもんねーよ ◇エンジェルモード 母エヴァから受け継いだ天使の魔力によって通常よりもスピーディーかつ広範囲な斬撃を繰り出し、エンジェルブーストやエンジェルリフトを使用できる。 ちなみにバージルが使用するエンジェルリフトは「幻影剣を放って敵または青くマーキングされた場所に向かってテレポートする」というものであり、のちの『Devil May Cry4 スペシャルエディション」で逆輸入される。 ◇デーモンモード 父スパーダから受け継いだ悪魔の魔力によって破壊力に特化した重厚な斬撃を叩きこみ、デーモンプルで離れた距離から一気に間合いを詰める。 デーモンプルもエンジェルリフトと同様に幻影剣を応用したアクションであり、放った幻影剣で敵を引き寄せたり、赤くマーキングされた場所で足場を出現させたりできる。 キャット DmCにおけるヒロイン。 本作では幻影として現れ、バージルに対し「私を利用してただけ」「私達を裏切った」と生前の彼の行動を責め立て、更にはダンテと比較して軽蔑していた。 最期は悪魔のような姿に変わってバージルに襲いかかろうとしたところ、堪忍袋の緒が切れたバージルに返り討ちにされて消滅した。 ダンテ DmC本編の主人公。 こちらも幻影としてバージルの前に現れ、キャットの幻影と同じくバージルを罵倒し、兄よりも優れていると自負してコキ下ろす等、その姿は完全に悪役のそれである。 終始バージルを見下していたが、最期は本物のダンテがそうしたようにバージルの闇魔刀で串刺しにされて情けなく命乞いしながら消滅した。 亡霊バージル バージルの前に現れたもう1人の自分。 全身が真っ白で髪が本家のバージルのごとく逆立っており、どこか人間離れした不気味な雰囲気を感じさせる。 初登場時にはバージルのアミュレットを奪い取っており、死後の世界に囚われた彼を様々な甘言でそそのかしていた。 エヴァ ダンテとバージルの母親。 物語が開始する以前にムンドゥスに殺され、現在は魂を死後の世界に囚われている。 そして自分と同じように死後の世界に迷い込んだバージルを救おうとするのだが…。 ネタバレ ※クリックで展開 中盤で悪魔に襲われているところをバージルに救われるも、変わり果てた彼の姿を見て驚愕していた。 あなたに何があったの? あなたにあげた力を... 人殺しに使うなんて! あなたに全てを与えてあげたのに! それが全て間違っていたんだ! もらったのは“力”だけだ 他には何もない あなたにも愛を込めて育ててきたわ それも間違っていたの? 優しいあなたはどこに行っちゃったの? もういいんだ 母さん イヤよ バージル! さよなら 既に闇に堕ちたバージルは絶望したエヴァに決別の言葉を投げかけ、自身を引き留めようする彼女を置き去りにしてその場から去っていった。 ◆登場悪魔 インプリズナー 本作で初登場した4本腕の悪魔。 以下、物語の核心に関わるネタバレ バージル ダンテとキャット、そして母親との繋がりさえも断ち切ったバージルはダンテに負けた悔しさや憎しみ、キャットへの複雑な思い、それらがまじりあった結果、力こそがすべてだと思い込むようになり、道中で悪魔達と戦っている中でバージルは自然と力を付け始めてしまう。 そして、さらなる力を求めてバージルはもう1人の自分の力を吸収することを思いつき、自分をそそのかした亡霊バージルと死闘を繰り広げた。 もっと… もっと力を… 死闘の末、見事亡霊バージルに勝利してアミュレットを奪い返し、亡霊バージルの力を吸収する事に成功する。 更なる力を手に入れたバージルは死後に失ったデビルトリガーを取り戻したのだが、それと同時に彼自身が吸収した亡霊バージルに酷似した悪魔じみた姿へと変貌していた。 ◇デビルトリガー デビルトリガー発動と同時に自らの分身を召喚して、バージルが攻撃を行う一瞬の後に分身が追加攻撃を行う。 ぶっちゃけ3のドッペルゲンガーやネロのデビルトリガーと似たような感じ。 ◆結末 何故バージルはダンテを裏切ったのか? また、何故人間をモノとしか考えない性格になってしまったのか? …その答えは海外でのみ発売されたコミックで明らかとなる。 バージルはダンテよりもずっと先に内なる悪魔に目覚め、デビルトリガーを発動させる事も可能になった。 だが、デビルトリガーは本人も気付かない内に段々人間性を失ってしまう副作用があり、人間特有の考えや優しさ、愛なども全て忘れてしまうのであった。 つまりダンテもデビルトリガーを使い続ければ、いずれバージルのように人を人と思わなくなってしまうのかもしれない。 亡霊バージルを葬った後は立ちはだかる敵をねじ伏せながらエヴァに言われた通り、光を目指して死後の世界から抜け出した。 父さん 俺は自由になったんだ 気がつくと元いた墓前に戻っており、失った心臓も元通りになっていた。 バージルは現世に戻ってきたことを確信する。だが、以前の自分として生き返る事はできなかった。 …死後の世界で非道の数々を行なってきたバージルはもうどこまでも堕ちてしまったのである。 その直後に大勢の悪魔達に取り囲まれてしまうが、ダンテと同じように目を赤く光らせたバージルが睨みつけた途端に悪魔達はバージルを新たな悪魔の王と認め、服従と敬意を行動で示した。 悪魔達が自分にひれ伏した事を確認するとほくそ笑み、悪魔達を率いてどこかへと去って行った。 …それは皮肉にもタイトル通りの結末を意味するのであった。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ある意味、並行世界に近づいたって感じなんかな 本作が3のポジションで(一作目も混ざってるけど)、今後は -- 名無しさん (2016-01-13 12 28 28) ↑続き 3コミックや小説版のギルバ時みたく、ダンテと小競り合い起こしていくんだろうなぁ -- 名無しさん (2016-01-13 12 29 16) >海外のみで発売された~・・・、そんな設定があったのか・・・重要な情報はゲーム内で全部語れつってんだよ!、これ知ってるのと知らないのじゃめっちゃ印象変わるじゃねぇかよw -- 名無しさん (2016-01-13 14 35 46) そんなもんねーよ ですよねー( -- 名無しさん (2016-01-13 16 18 28) 非情に徹しながらも結局家族への愛情を捨てきれなかった本家バージルとは、本当に正反対の末路だわ -- 名無しさん (2016-01-13 17 00 10) こっちの兄貴は小狡いヘタレって印象しかないからいっそ大悪党になってくれと思ってた矢先にこれだw -- 名無しさん (2016-02-23 03 45 15) なんか、ピクシブ辞典と内容がかぶってるような…… -- 名無しさん (2016-03-21 07 46 12) 本件バージルが5で和解?できた分こっちが余計バッドエンドに思えてしまう… -- 名無しさん (2020-12-22 00 13 36) ムンドゥス並みの脅威になったDmC世界のバージルとダンテの戦いに、魔界を経由して本家世界のネロ、ダンテ(ついでにバージル)が合流してドンパチやるっていうスパイダーマンNWHみたいな展開を思いついた。 -- 名無しさん (2024-05-01 13 35 55) 名前 コメント
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登録日:2016/03/03 Thu 00 46 32 更新日:2022/10/29 Sat 19 35 40NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 DMC DMC3 アビス デビルメイクライ 鎌 雑魚 雑魚敵 アビスとはDevil May Cry3に出てくる雑魚敵である。 見た目は背中や頭から赤い角を生やし、白い体に真っ赤な血管が浮き出た死神のような姿をしている。 魔界の深部に生息している中級悪魔の中でも上位種であり、戦争などの際には尖兵・精鋭として活躍していた。要は悪魔のエリート兵である。 手にしている槍の先端部分には魔力で生成された炎に包まれた鎌が取り付けられており、これで切りかかってきたり投擲したりして敵を攻撃する。 また、ワープによる瞬間移動も可能で、敵の死角から襲い掛かる戦術も得意とする。 悪魔の高位種だけあって、敵の攻撃から受け身を取って反撃の隙を与えようとしなかったりするなど、戦闘能力や知能も高い。 基本的に集団で仲間と連携した上で敵に襲い掛かることが多い。 Devil May Cry3ではストーリーの後半で初出現し、7HELLSのヘル=プライド、ヘル=ラストが合わさった上でパワーアップしたような能力を持つ。 終始おぞましい唸り声を上げており、結構怖い。 普段は動きが遅いが、時折ヘル=ラストのように素早く動くことがあり、隙あらば鎌で斬りかかってきたりする他、 こちらの攻撃を生意気にも鎌でガードしたり宙返りでかわしてダッシュ斬りをしてくることもある。 ダンテの攻撃で吹き飛ばされたりした場合も宙返りで受け身を取り、同じようにダッシュ斬りで反撃をしてくる。 吹き飛ばされてダウンしなかった場合は必ず反撃してくるので、これを上手く利用してハメることも可能。 ネヴァン装備のダンテにワンパターンに何度も突っ込んでくる姿は間抜けである。 距離が離れていると鎌を飛び道具として投げ飛ばしてくることもあるが、 近距離でもワープをして空中から鎌を投げてくるので、アビスがワープをし始めたら注意しよう。 3のシステム上、あまりエリートというほどの強さはないが、今後、シリーズに再登場することがあれば7HELLSの特徴をそれぞれ併せ持っていたり、 ワンパターンで無くなっていたり、新技などを引っ下げてエリート兵にふさわしくフロストやアサルト並に強化がされて……いや、欲しくはないかもしれない。 なお、バージル編のOPではいきなりこいつらが登場しているが、全員まとめてバージルに返り討ちにされている。 その場面は中々にスタイリッシュ。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一応フロストやブリッツと並んで炎属性の尖兵扱いなんだろうかこいつ -- 名無しさん (2022-10-29 19 35 40) 名前 コメント
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Pickeringのスリップマット一覧 ※2枚1組での販売。 Hip Hop Roots dmc_hiphoproots.jpg My Generation Technics Gold Foil Slipmat (Black) Slipmats Technics Logo glow Twin pack Slipmats Technics Strobo blue-gold Twin pack Slipmats Technics Logo red (2 Slipmat) Slipmats Technics Logo yellow (2 Slipmat) Technics Silver Foil Slipmat (Black) technics-slipmat-simple-t2-blacksilver-logo-pair.jpg Technics Gold Foil Slipmat (White) -MTW-DMC-Technics-Gold-Foil-Logo-Slipmats-White.jpg Accelerator Slipmat dmc_technicsaccelerator.jpg Champion DJ Slipmat (2 slipmats) TECHNICS LONDON (2 Slipmat) Technics Ltd Edition Champion Slipmat Slipmats Technics yellow Twin pack Slipmats Technics blue Logo white Radio Twin pack Technics Ltd Edition Slipmat Technics Logo green Twin pack Slipmats Technics metal green Twin pack Slipmats Technics silver Twin pack Technics DMC Turntable Slipmats (White/Silver) Slipmats Technics TV Twin pack (2 Slipmat) TECHNICS ARROWS Slipmats (2slipmats) 20642-3.jpg Technics DMC Turntable Slipmats (1 Pair) - Black/Silver UK Twin pack (2 Slipmat) TECHNICS HEAD SHELL (2 Slipmat) TECHNICS HEADPHONES slipmat slipsdmc.jpg TECHNICS SILVER DOT (2 slipmats) Technics Speed Slipmat (2 slipmats) UNION JACK (2 Slipmat) Slipmats Technics Matrix Twin pack (2 Slipmat) Slipmats Technics S.O.S Twin pack (2 Slipmat) Slipmats Technique Twin pack (2 Slipmat) 120_0.jpg Slipmats Technics Skyline Tokyo Twin pack (2 Slipmat) Slipmats Technics camouflage navy (2 Slipmat) technics-slipmats-camouflage-navy-twin-set_1081160421-27118.jpg Slipmats Technics camouflage (2 Slipmat) technics-slipmat-army-camo-green-pair.jpg Slipmats Technics green Twin pack (2 Slipmat) Technics Spiral Broadway Twin pack (2 Slipmat) Slipmats Technics Spiral silver Twin pack (2 Slipmat) Slipmats Technics Spiral gold Twin pack 7 Slipmats Technics gold Twin pack (2 Slipmat) Slipmats Technics metal blue Twin pack (2 Slipmat) 137_0.jpg 価格 3000円前後(新品)
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登録日:2016/03/19 Sat 15 59 59 更新日:2023/07/11 Tue 22 22 46NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DmCDevilMayCry dmc dmc3 dmc4 オールレンジ攻撃 デビルメイクライ ネロ ネロ・アンジェロ バージル ファンネル 亡霊バージル 幻影剣 Don't get so cocky. (調子に乗るなよ) 幻影剣とは、ゲーム『Devil May Cry』シリーズの登場人物・バージルが使用する武器の一種。 ダンテと違い、悪魔として生きることを選んだバージルは人間の武器である銃火器は使わない主義を打ち立てている。 (ただし、稀にだが非常時には使うこともある) 代わりに自らの魔力を剣状にして敵に向かって飛ばす魔術を用いる。それが幻影剣である。 幻影剣は実体を持たない浅黄色の長剣であり、独特の音と共に生成・発射を行う。 単純に飛ばすだけでなく、自分の周りに展開して攻防一体として使うのはもちろん、 敵の頭上から雨のように降らせたり、敵を包囲して全方向から一気に襲わせるなどのオールレンジ攻撃も可能なほどに変幻自在な扱いができる。 ただし、敵から強力な攻撃を受けると砕けてしまうので剣そのものはあまり耐久性が無い。 一度に生成できる幻影剣の本数の上限に関しては不明。 ◆作品ごとの幻影剣 【Devil May Cry】 作中に登場する敵、ネロ・アンジェロは最終戦でのみ幻影剣を使用してくるが、 バージルであった時と比べると扱いがかなり極められているようで、ファンネルのごとく全方位から飛ばしてきたり、 フェイントで射出のタイミングや位置を変えてきたりとかなり曲者になっている。 おまけに他の作品と比べると幻影剣自体の威力も高く、難易度DMDで喰らおうものなら、一瞬にしてライフを8割は削られるほど。 ファンネル幻影剣は使ってみたい… 【Devil May Cry3】 劇中でボスとして登場するバージルは難易度がDMDになると幻影剣を使うようになるのが特徴。 幻影剣を展開されると非常に攻めにくくなるので、できれば銃器で数を減らしたい。 度胸があれば展開された瞬間に全破壊も可能。ミスると大ダメージを食らうが…。 なお、幻影剣自体の単体威力は大したことがない(連続ヒットする円陣幻影剣だけは話が別)。 もちろんスペシャルエディションでプレイアブルキャラとなったバージルも使用できる。 基本的にノーモーションで発射が可能なので、近接攻撃でコンボを決めながら発射するとダメージがすごいことになる。 ちなみに敵バージルが使っていた斜め上から飛ばしてくる烈風幻影剣(ダブらないように名付けるなら、流星幻影剣?)は使用不可能。 【Devil May Cry4】 主人公のネロは魔人化した際に銃を撃つことで、幻影刀というブーメラン型の刃を飛ばすことが可能になっている。 バージルのような多様な配置などは不可能。 ダンテは幻影剣こそ使えない代わりに無尽剣ルシフェルという魔具を使って爆発する無数の赤い剣を飛ばせるようになった。 クセはあるが、ダンテ版の幻影剣と呼ぶに相応しい性能である。 スペシャルエディションで追加されたバージルも今まで通りに使うことが可能で、 新たに敵の頭上から雨のように無数の幻影剣を落として動きを止める五月雨幻影剣を使うことが可能になった。 ちなみに幻影剣単体の威力は3の時よりかなり低くなっている代わりに、急襲や烈風幻影剣の威力や射出速度はかなり上がっている。 一度に展開できる幻影剣の本数も8本と、ネロ・アンジェロ並に多くなっている。 なお、本作で幻影剣自体もダンテのルシフェルのように爆破させることができるのが明らかになった。 【Devil May Cry5】 最終ミッションでネロが魔人化の力を取り戻したことで幻影刀を使えるようになった。 5SEでプレイアブル化したバージルの幻影剣の基本性能は前作4SEとほぼ同じだが、幻影剣の射程距離がやや短くなった。 また、近接武器のフォースエッジの代わりに幻影剣と同じく魔力で生成したミラージュエッジが新たに追加された。 なお、敵として登場するバージルの幻影剣は近接攻撃を当てることでバージル自身に跳ね返すことができる小ネタがある。 魔剣ダンテ入手後、ダンテは4本の魔力の剣を生み出すソードフォーメーションという技を使えるようになる。魔剣ダンテの刃を展開することで生成できる。 バージルの幻影剣よろしく、飛び道具として使用することも勿論可能であるが、自身の攻撃に追尾させたり、足場やシールドとして使用したりなど、幻影剣や幻影刀とは明らかに異なる使用手段が目立つ。これは恐らく、ダンテは多種多様な遠距離武器を用いる為、バージルのように使用しても戦闘においてあまりメリットが無い為であると思われる。 ソードフォーメーション時、ガンスリンガースタイルで使用出来るインターセプターという技でバージルの幻影剣を相殺すると、バージルの特殊台詞を聞く事が出来る。 【DmC Devil May Cry】 この作品でももちろん、バージルは幻影剣を使用することが可能で、敵に突き刺した幻影剣に向かって瞬間移動したり、逆に敵を自分の元に引き寄せることさえできる。 また、バージル ダウンフォールの亡霊バージルはすさまじく巨大な幻影剣を落とすという迫力満点な技を使ってくる。 さすがにこの巨大幻影剣はプレイヤーは使用できない。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 特撮の悪役臭いスキル。 -- 名無しさん (2016-03-19 18 07 15) UMVC3ではバージルを最上位足らしめる技。出せば最低流れを仕切りなおせるというのは格ゲーというジャンルではえぐすぎる。おまけに幻影剣の耐久力は99とバカ高くてまず壊せない -- 名無しさん (2016-03-19 19 02 43) 円陣幻影剣は攻防一体だから便利 -- 名無しさん (2016-03-19 19 30 22) 婆汁は空間斬りや絶刀などダンテに劣らずインパクトのある技が多いな -- 名無しさん (2016-03-19 23 36 43) 某オンラインゲームだとこれモチーフにした武器アクションがめちゃくちゃ強かったな。あっちは刀じゃなくて二刀流だが -- 名無しさん (2016-03-20 03 22 36) 4se版のは展開してから射撃ボタン押しっぱだと離すまで飛ばさず待機させられるのが地味に楽しい -- 名無しさん (2016-03-20 17 22 48) 次回作でバージル使えるならUMVCの絶界と亡霊バージルの巨大幻影剣を使わせて欲しい -- 名無しさん (2016-03-20 21 02 32) 便利だよなー。決め技としてはどうなんだろうか。決め手に欠けるのかな。 -- 名無しさん (2016-04-13 19 08 38) ↑最初にデカイ幻影剣で串刺し→四方八方から大量の小型剣で追い討ち・・とかどうよ?(某格ゲーのパクリなのは秘密だ) -- 名無しさん (2016-04-13 19 29 41) 名前 コメント
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Gavak【dmc】 00 Trans-New Guinea 01 Madang 02 Croisilles 03 Isumrud 《現》living language パプアニューギニア【PG】 言語名別称 alternate names Bosiken Boskien Dimir ディミル語 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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注意 このページはマリオギャラクシー改造と一切関係ありません、興味の無い方はブラウザバック推奨 用意するもの RPGツクール 2003 これがないと話になりません のびハザDMC (デマオンの逆襲) これもないと話になりません 多少の知識 パソコンが使えない はアウトです。 RPGツクール 2003のダウンロード方法 ツクール公式サイトで購入してください(セール期間に買うことをおススメする) のびハザDMCのダウンロード方法 のびハザ保管庫などで入手可能 改造する前に 必ずバックアップを取っておいてください ツクールの基礎知識を知っていることが前提 のびハザDMCのあれこれ のびハザ、と言ってもこれはデビルメイクライが元でありバイオハザードが基盤になっている訳では無い。 なのでのびクラの方が正しい。 のびクラのシステムはかなり性能が高いですが、その代わり凄くややこしいので解析したデータをもとに 改造方法をこのWikiで解説する マップの作り方 ①既存のエリアマップをコピー&ペースト マップは新たに作成せず、既存のモノをコピーして使ってください。 この作品に限ったことではありませんが、のびハザではイベントの配置順が極めて重要です。 学校エリア 付属する敵 ゾンビ・クリムゾンヘッド・下級悪魔(炎・雷・鎌・槍)・ブラッドドッグ 中庭エリア うさぎさん(バット・チェーンソー・ショットガン)・ハンターα・ハンターβ・ファルファレルロ・ハンターγ・ブラッドドッグ 北校舎1F-ホール ズモーヴィニルト・コキュート・上級悪魔・中級悪魔 裏山満月エリア 下級悪魔(炎・雷・鎌・槍)・うさぎさん(バット・チェーンソー・ショットガン)・ハンターγ・ハンターα・ファルファレルロ・ハンターβ・ズモーヴィニルト・コキュート・中級悪魔・上級悪魔 魔界 アルトアンジェロ・ビアンコアンジェロ・中級悪魔・上級悪魔・コキュート・ズモーヴィニルト サンプル-1階層 ゾンビ・クリムゾンヘッド・下級悪魔(炎・雷・鎌・槍)・うさぎさん(バット・チェーンソー・ショットガン)・ブラッドドッグ・タイラント・ハンターα・ハンターβ・ファルファレルロ・ハンターγ・ズモーヴィニルト・コキュート・中級悪魔・上級悪魔・アルトアンジェロ・ビアンコアンジェロ・ペネトラール・トーレ おすすめは全ての敵が用意されているサンプル-1階層です。 ②マップ作成の注意 テンプレマップをコピーしたら、後は普通のツクールのようにそこでマップを作っていくだけですが、この作品だけの注意点があります。 それは、地形IDを必ず設定することです。 見れば分かると思いますが、地形ID0002は「移動不可」となっています。 これは敵が壁を壁と認識するために必要な他、敵の湧きシステムでも大変重要です。 敵は地形1に湧くように設定されているため、地形ID設定がちゃんとされていない場合壁の中などに出現してしまい、身動きの取れない状態になってしまいます。 上層チップを使うときも、この地形IDの注意が必要で、進入不可能な上層チップの下には、必ず地形ID2の床を置くようにしてください。 上の画像でも、同じグラフィックの床に地形ID1とID2を設定したものがあるのが分かると思います。 これは、上層チップの下に詰めたり敵湧き禁止の戦闘範囲外用に使い分けるためにそうしています。 といっても、マップ製作中はこれでは見分けがつかなくて困るかもしれません。 設定ミスを避けたい場合は、チップセットをコピペしたうえで、地形ID2を設定するつもりの部分には、上の画像のようにマークをつけておくと分かりやすいです。 で、これを使ったマップ作成中の画像がこちら。 上層チップで進入不可の場所に、マークの入った下層チップが置かれているのが分かると思います。 こういうチップの置き方をしないと、木の根元や鉄棒の中に敵が出現してしまって哀れな状態になるということです。 もちろん、このままでは見栄えが悪いので、マップ完成後にはマークのない元のチップセットに戻しておきましょう。 マップのイベント解説 サンプル-1階層 赤枠は使用禁止領域、弄るのは危険です。 改造では基本黄緑で囲った3つのイベントだけ弄ります。 サンプル-1階層からコピペした場合 1階層のマップは通常の全マップ共通処理とイベント内容が異なります。 なので学校エリアの全マップ共通処理のイベント内容を全てコピーし貼り付けてください。 ①全マップ共通処理1 主にマップの基本BGMを設定するイベント ②全マップ共通処理2 かなり重要なイベント ↓これは2ページ目の解説 汎用型敵番号変数 弄らないこと DMCエリア出現エネミー種設定 この変数は移動イベントで詳細を記す 敵配置限界数 画面上に現れる敵の最大値 乱数確率 上の画像の場合、数値60以上なら下級悪魔が出現、60以下なら下級悪魔以外の指定された敵が出現する、ということを意味します。 発生BOW番号 どの敵が出現するか決めるための変数です。 どの番号でどの敵が出現するかはのびハザDMCの資料フォルダにある敵変数番号メモに書いてあります。 ただし、以下に記す敵以外は番号を設定しても出現しません。 ゾンビ:0 クリムゾン:40 ハンター:2 コキュート:19 うさぎさん:22 ビアンコアンジェロ:25 アルトアンジェロ:26 タイラント02:31 スモー:32 ブラッドドッグ:33 ハンターβ:42 ファルファ:45 ハンターγ:48 下級悪魔:62 上級悪魔:63 中級悪魔:64 ↓これは3ページ目の解説 ③全マップ共通処理1 コメント コメント
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登録日:2011/06/11(土) 20 07 30 更新日:2021/11/29 Mon 14 17 13 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ( ∵ ) (∴) I'LL be Back? シューティング デビルメイクライ ママの仇 ムンドゥス ラスボス 三つ目 伝説の戦い 創造主(自称) 悪魔 正体はスライム 溶岩風呂 神? 胸に大穴 ←虚じゃないよ 触手 魔帝 二千年ぶりにスパーダの血と対面か… 昔を思い出す 「Devil May Cry」のラスボス。 神話に登場するような聖人が翼を持ったような外見で悪魔で在りながら神々しさを感じる姿をしている。 時には三つ目の赤い光だけとなって一時的に現世に姿を現す時もある。 無から有を創り出す、まさに神とも呼べる能力を持っており、自らも創造主と名乗っている。 約二千年前、魔界を統一し人間界に侵攻してきた大悪魔で、ダンテの母・エヴァと兄・バージルを殺した張本人。 人間界侵攻の際にスパーダの裏切りを受け、その後二千年もの間、魔界と共に封印されるが、20年前(デビル1当時)に復活。 スパーダへの恨みからダンテ達を襲ってエヴァを殺害し、再び人間界を侵略する為、着々と力を蓄える。 そして侵攻の際、一番の障害となるであろうダンテをトリッシュを使いマレット島におびき出し、 (この時バージルは既に殺害、ネロ・アンジェロに改造し己の手駒としている) 自らの腹心など様々な悪魔を送り込み殺そうとするが、ことごとく失敗し魔界の最深部にまで辿り着いたダンテと対峙する。 トリッシュを人質に取った卑怯な方法でダンテを殺そうとするが、逆にダンテの怒りをかい魔剣士の真の力を発現させてしまう。 しかし、絶対的な力を持つ余裕からか、臆する事無く挑発を続けるムンドゥスだったが、スパーダと化したダンテとの一進一退の戦いの末、敗北。 断末魔の叫びを上げながら消滅してしまう。 主を無くしたマレット島は崩壊を始め、脱出する為に退路を探すダンテだが、その前に消滅したはずのムンドゥスが現れる。 以前の神々しさを失い、目玉と触手だけの醜悪な姿になってまでも執拗にダンテを追い詰めるが、 トリッシュの力を譲り受けたダンテによって魔界と人間界の間に封印される。 再び現世に復活するという言葉を残して……。 Devil May Cry2にはムンドゥスと同等の力を持つ覇王アルゴサクスが登場しており、魔界を二分する覇権争いを繰り広げていた。 アニメ版では、ムンドゥスが封印された後に四天王と呼ばれる4人の大物が魔界で台頭している事と、彼らの権力争いで混乱が続いている事が語られ、ムンドゥスと互角の力を持つ大悪魔であるアビゲイルがラスボスとして登場している。 『ビューティフルジョー 新たなる希望』ではムンドゥスの真の滅びが描かれている。…こちらは、あくまで異伝扱いだが。 ゲームではラスボスとしてプレイヤー達の前に立ちはだかる。 The Legendary Battle - 伝説の戦い 一戦目は魔剣スパーダの力を完全に解放したダンテとの空中戦を繰り広げる。 シューティングゲームの様になるので初見は操作に戸惑うが、慣れてしまえば簡単。 ダンテは常時魔人化しているがデビルトリガーを発動すると巨大な竜を召喚して大ダメージを与えられる。 ムンドゥスはバリアを貼りつつレーザーを連射する無数の球体を操りつつ落雷やメテオスウォーム、魔帝ビームといった数々の攻撃を繰り出してくる。 ただどの攻撃も加速やヴォルテックスの無敵動作で回避可能で、注意すべき高威力の魔帝ビームも予備動作が長いので容易に回避できる。 二戦目は溶岩風呂に半身浴しているムンドゥスとガチで戦う地上戦。 足場と溶岩を挟んでの戦いになるが、足場は浮遊しているのも含めて狭いので攻撃がかわし辛い。 ここでのみ発動可能なスパーダのデビルトリガーによる攻撃でなければムンドゥスには攻撃が届かないが、スパーダの攻撃なら一気に体力を減らせるので意外にもゴリ押しが有効。 ……なのは難易度HARDまで。 後途のように難易度DMDの場合はムンドゥスの防御力が凄まじく高いのでゴリ押ししても中々ライフが減らせず逆に力負けしてしまうため、ヒットアンドアウェイや遠距離での持久戦を強いられてしまう。 DMDのムンドゥスは歴代最強との呼び名も高いほどの強さを誇り、多彩な攻撃を複合させてくるため防御や回避を重視しないとまず勝てない。 特に体力半分以下から連発してくるメテオスウォームは威力もさることながらは回避困難な上、黒玉を吸収して放つ魔帝光弾はほぼ回避不可能という鬼畜ぶり。 先に黒玉を破壊するか弾き返す事をオススメする。 幸い、召喚してくる火炎竜からグリーンオーブを補給できるので必ず倒しておこう。 三戦目は崩れる城からの脱出時にしぶとく追ってきたムンドウスとの最終決戦。 ムンドゥス自体はビームの乱射しかしてこないが、攻撃するとカウンターが飛んでくることがあるので少しウザイ。 しばらくすると腕がもげて触手が生えてくるものの、攻撃能力が何故か無いので気にせずひたすら攻撃するべし。 ヴォルテックスかナイトメアβの連発で簡単に処分出来るが、余裕ぶっこいてると時間切れで潰される。 どの戦闘もHARDまでは楽勝だが、鬼畜モードDMDでの攻撃補正がハンパない、一撃でHP半分はもってかれる、Sランクを狙うとなると無理ゲーと化す。 ストレスに弱い方はご遠慮願います。 ■小説版第二作でも登場 こちらはダンテがとある魔具によって異世界に飛ばされたときに異世界のムンドゥスとして登場。 幼少時代のダンテを暗殺しており、作中時間より前にバージルをも打倒し、スパーダの血族の抹殺に成功するが、別世界から来たダンテによって討ち滅ぼされる。 ちなみにこの時、ダンテは魔人化すらせずにリベリオンとエボアボで倒してしまっている。 そして最新作『DmC Devil May Cry』では、PVにて額に3つの傷を持った神を名乗る中年男性が登場しており、 この男がパラレルワールドのムンドゥスではないかと言われている。 『Wiki篭り、もう逃げられんぞ!』 『お前はここで追記・修正するのだ!』 ∴ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダンテが「俺の息子によろしく言っといてくれ!」みたいに言ってたけど、いつになったら子供作るんだろ。 兄貴の方が先に子供作ってんじゃねえか -- 名無しさん (2013-09-02 02 07 22) BGMがカッコいい -- 名無しさん (2014-01-18 11 02 00) 全知全能を気取りながら、母親そっくりのスパイを送り込むとかやることがいちいちせこいゲス野郎。バージルでもこいつを倒せるルートはよ! -- 名無しさん (2014-01-18 11 12 01) グリフォン頑張ったのに何故殺したし -- 名無しさん (2014-09-06 05 42 02) 設定的にはチートキャラなんだろうかイマイチ小物感が拭えない -- 名無しさん (2014-10-12 23 52 44) デビルのラスボスは欲を掻きすぎた小物(バカ兄貴も含めて)というお約束だから仕方ない。 -- 名無しさん (2014-10-13 09 01 41) ナイトメア量産して拘束付けずに地上にばら撒けばいいと思う。地上が荒廃してもどうせ創造出来るんだろ?宇宙創れるんでしょ? どうした涙拭けよ -- 名無しさん (2014-12-04 19 45 55) まあ、強大な力を持たせたら大物な奴よりも小物な奴の方がやばいって言うから小物でもいいかなとも思う。手段を選ばないというのも悪魔らしいといえばらしいし。 -- 名無しさん (2015-02-23 12 09 35) ↑DmCのムンドゥスはそれに近いと思う -- 名無しさん (2015-02-23 12 20 09) 宇宙すら作れるならわざわざ地上に攻め込まなくてもいいんじゃ・・・宇宙に比べたら地上なんてカスみたいなもんでしょ -- 名無しさん (2015-10-17 00 47 01) ↑3 そういう奴は戦いなんてしないしな、ムキになって暴力で思い通りにする時点で大物ではなくなるし ↑ エネルギーにする為に必要なんじゃないか? -- 名無しさん (2015-10-17 02 34 45) ナイトメアが暴走したら魔界すら滅ぼしかねないだろうから拘束外して暴れさせるのはやらないだろうな、ムンドゥス的にはスパーダの二の舞にはしたくないだろうし -- 名無しさん (2017-01-07 15 12 19) 魔界繋がりでヴァンパイアシリーズの魔王ベリオールと対決してほしい -- 名無しさん (2017-01-07 17 00 57) DMC5で禁断の果実でドーピングしたのが判明。しかし果実食ってないアルゴサクスやアビゲイルに実力で並ばれ、果実食う前のユリゼンの足元にも及ばないことから、果実食う前のムンドゥスの実力って大したことない疑惑が・・・ -- 名無しさん (2019-09-02 23 49 19) 無から万物を創造し、一瞬で宇宙空間や異次元世界を作り出すムンドゥスに素の実力で並ぶアルゴサクスやアビゲイルって凄くね? そしてこの3人がDMC5ではダンテ・ネロ・バージルの前じゃ雑魚同然という、DMCシリーズのパワーインフレのヤバさ -- 名無しさん (2019-09-03 00 01 23) 設定的な格としては最強のラスボスだったな -- 名無しさん (2021-03-20 02 50 59) 名前 コメント
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DMC デロリアン S2 '04 Image Credit Emula / Gran Turismo Archive メーカー DMC 英名 DMC DeLorean S2 '04 エンジン PRV タイプ ロードカー カテゴリー N200 PP(初期値) 434.20 総排気量 2849cc 最高出力 200ps/6,000rpm 最大トルク 29.2kgfm/4,000rpm パワーウエイトレシオ 6.44kg/PS 駆動形式 RR 吸気形式 NA 全長 4,267mm 全幅 1;857mm 全高 1,140mm 車両重量 1,288kg 重量バランス 39対61 トランスミッション 5速 最高速度 247Km/h (フルノーマル時) 登場 グランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモ7 備考 時代が早すぎた⁉︎映画のおかげで有名になったムービースターカー 概要 おそらく世間一般で1番有名なアメ車……というかそもそもデロリアンがアメリカの車である事を知らない人が多いのではないか……。(特に車に疎い人にとっては)まあ、確かに世間一般のアメリカ車のステレオカラーである「デカくてV8載せてて音がうるさい」というイメージはこのデロリアンには当てはまらないのだから。ある意味今で言うテスラの車と同じ、「アメ車ぽくないアメ車」である。 もっとも、エンジンはフランス製、デザインはイタルデザイン、機構面はロータスが請け負っているのでアメ車っぽくないと言うのも納得だろう。オマケに生産はイギリスの工場で行われていた。 映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー」シリーズのタイムマシンとしてあまりに有名なのは説明する必要は無いだろう。 しかし初登場のGT4以降、シリーズに収録されているモデルは新生DMC社が新たに生産したモデルであり、劇中のモデルとはやや差異がある。 流石に当時生産されていたモデルのように、割高なのに品質が低い・・・と言う事は無いだろう。ちなみに品質の悪さのせいで、当時生産された車が「図説世界の最悪クルマ大全」に掲載されているほど。 クルマに詳しくないのにGT7をレビューすることになった電ファミの記者も「デロリアンだ!え、デロリアンってあの!?」と、 大興奮したほど だったが、当然ながらGT7で乗れるデロリアンは普通のデロリアンなので、1.21ジゴワットの電力を発生させてタイムスリップは出来ないし、ましてや空を飛ぶなんて事も出来ない。 古くからのGTユーザーやクルマに詳しい人達、クルマ好きの大半はデロリアンを見たとしても電ファミ記者のように取り乱して興奮したりせず「おっ、デロリアンじゃん」と言う感じで落ち着いたリアクションを取るのが普通。テレビ番組の芸能人みたいなリアクションを取るなんて恥ずべき行いなのである! まぁ、ファンなら大興奮してもおかしくはないが。(実際、筆者も今は亡きメガウェブで実物を見た時はアドレナリンどっばどばだった。) ちなみに、「バック・トゥ・ザ・フューチャー」以外の映画でもデロリアンが活躍している映画もあり、「ブルー・ワールド・オーダー」では武装したデロリアン軍団が登場、ガルウィングを開いたまま走る複数のデロリアンの大群は必見。 さらに、「這いよれ! ニャル子さん」 第5話にもデロリアン(しかもタイムスリップ可能)な仕様が登場している。 ↑またカーマゲドンシリーズでもデロリアンをオマージュした「De Gory'Un」が登場している。 カプコンのバイオハザードシリーズでもスタッフの中にファンでも居たのか、2と3の背景の中に登場していたり。 解説 デロリアンは、当時のGM副社長であるジョン・Zデロリアンが独立し、新たな自動車メーカーとして立ち上げたDMC(デロリアン モーター カンパニー)が1981年から1983年の間に唯一生産した車両である。 生産期間が短いのは、販売不振や社長の逮捕(裁判の結果、無罪)などによりDMCが1983年に倒産してしまったからである。 しばしばDMC-12とも呼称される(*1)が、こう呼ばれていたのは開発段階のみであり、市販モデルには用いられていない。 錆びる心配がほとんどいらないステンレスボディにガルウィングドアが特徴。 ただしこのステンレスボディは、触れると指紋が残ってしまい、いくら拭いても取れないという難点があった。 ステンレスボディの他に、生産一周年記念の二台と最終生産車に純金仕様車がある。 収録されたのはDMC倒産後、新生したDMCにより用意されたエンジンチューンアップの1つであるステージ IIが装着されたモデルであり、ノーマルの130PSから実に70PSアップの200PSを発揮する。 ちなみに、1980年代に大人気となった映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー」シリーズに登場したタイムマシンのベース車両でもある。 生産期間が極端に短い本モデルが国内において一定の知名度を持つ理由は上記映画によるものであろう。 マーティンによる評価 映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー」の劇中車として世界的な人気を得たのが、このデロリアンデロリアン・モーター・カンパニー、すなわちDMCの創業者はGMの副社長も務めたジョン・Z・デロリアンでした彼が手がけたDMCの量産モデルがDMC-12というモデルです実はDMCという会社は、わずか2年ほどで倒産しかし、ブランドやパーツは、別の会社に引き継がれました新生DMCが手がけたのが"シリーズ2"と呼ばれるこのデロリアン200PS仕様のパワフルなエンジンが特長です アンディによる評価 デロリアンの世界的な人気については 言うまでもないよ!映画『バック・トゥ・ザ・フューチャー』で一躍憧れのクルマになったんだポルシェ911と同じ RRレイアウトだけど発売当初のV6エンジンは130PSほどのパワーだった”シリーズ2”と呼ばれるこのモデルは もっとパワフルだ200PS仕様のエンジンを積んでいるパワー的にも十分で 気持ちよく走れるよ 登場シリーズ グランツーリスモ4 ミッションンレースのTHE PASS1-10を全てクリアすると手に入る。 グランツーリスモ(PSP) グランツーリスモ5 中古車の場合 価格はCr.XXX,XXX,XXX×(100-(走行Km÷2000)÷100)(Cr.100未満は四捨五入、走行距離は100,000Km以降はカウントしない。例 280,000kmの場合は80,000kmとして扱う) グランツーリスモ6 グランツーリスモ7 ブランドセントラルでCr.52,500,000で購入。意外にお高い。 ちなみに、Ver.1.19のアプデで、なんとロードスターショップ ランページに積まれているLS7-Rampageをスワップ出来るようになった。 タイムマシンの車、というイメージが強いが実際のカーカスタムでもデロリアンをチューンしてしまう猛者も現実に存在する。ぜひエンジンスワップして、イメージから解放して、自由にカスタムしよう。もちろん、チューニング次第で1,000PSを超える凶暴なエンジンなので、ワイドボディ化や足回りの強化とセッティングは必須。 コメント 弄ればエンジンそのままNOS無しでもデイトナ303km乗るんだ……そこそこ重量配分良いRRだし普通に速いな -- (名無しさん) 2023-02-06 06 49 23 過去の自分にスポーツ年鑑を渡すw -- (マーティ) 2023-03-16 15 20 22 昔から思ってたけど、なんでオリジナル版じゃなくて、こっちのデロリアンを実装したんだろ🤔 -- (名無しさん) 2023-03-23 10 10 36 単純に初登場したGT4当時に取材しやすかったからじゃない?それにオリジナルは当時でも約6500台しか残ってなかったらしいし -- (名無しさん) 2023-07-08 13 31 32 ↑2 オリジナル版だったらレジェンドカーディーラー行きだぞ(?) -- (名無しさん) 2024-02-14 17 42 54 名前 コメント すべてのコメントを見る